关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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在身份替位下,玩家更像是一个故事里的幽灵,《超越:两个灵魂》(Beyond: Two Souls)更是从作者角度这种关系进行了直观展示……在这种游戏,设计上简陋造成讨论热度可转述度因子也是个加成,进而导向以流量引导流量循环。……个人思考在笔者的认识中,游戏是一种互动、对于选择与后果带来连锁反应模拟——不一定是在游戏内容层面

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中每一支都有一个轻松故事,独特武器,以及一个有自己噱头舞台。……这是一个硬核动作游戏,但我们我们操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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,就是这样小酒馆,特别有融入异世界生活氛围对不对!……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……一边旅游还能一边发现认识小动物,听起来有点爽,但是饼又有点大啊

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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,就是这样小酒馆,特别有融入异世界生活氛围对不对!……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……一边旅游还能一边发现认识小动物,听起来有点爽,但是饼又有点大啊

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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,就是这样小酒馆,特别有融入异世界生活氛围对不对!……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……一边旅游还能一边发现认识小动物,听起来有点爽,但是饼又有点大啊

方程:望星星

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把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……七年前,我曾在离海很远地方望过星空,这就是我自己给出回答。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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Fred Edison)大宅,外观像章鱼脚、三角锥形状模样外星生物紫吸盘(Purple Tentacle……而害怕生命安危绿吸盘便赶紧在佛瑞德博士行动前,写了求救给它在前作《疯狂大楼》认识的人类朋友──热衷于科技怪胎伯纳德……但因佛瑞德博士在开发过程偷工减料,以劣质彷钻当作时光机能量来源,使得伯纳德三人在搭乘时光机中出现状况

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法哪些实例类型起作用。……逻辑上是一样操作,“按位与”其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……因为在网格边界,相邻网格共同缺失相邻网格没有进行一致处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利边缘线

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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有时候,不禁感叹,我们在一直找寻的,努力拼凑脑海深处那些弥足珍贵记忆,,就是那些或苦涩,或甜蜜……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们各种牛掰创意

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我有同样想法,游戏充满热爱,并风格有明显喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

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